为什么有些游戏只支持传统中国,不支持简体中国人吗?

2020-01-14 20:50   

前几天蒸汽搞优惠万圣节,很多游戏都在搞特价促销。
男孩看到游戏推广,女孩看到了同样的打折衣服,没有阻力。因为当国庆间隙“古墓丽影10”,我是劳拉的颜色值(划掉)的能力所吸引,所以这次我打算补票“9墓”。
在购买的时候,我发现了一个有点怪,这游戏有中国传统,简体中国却没有。
作为土生土长广东人,看了10年的TVB,虽然看起来充满了复杂的人物技能,但考虑到文化差异和阅读舒适,我仍然希望看到简化。
我估计“盗墓笔记”系列等名将,补丁应该不难找到一个简单的,对不对?所以我问你妈的时刻,终于得到了权威的回答是:
一时间竟有点感慨。近年来,大陆玩家开始注重版权,单机游戏市场取得了很大的进步。因此,“墓10”,“无主3”,“赛博朋克2077”的人都愿意简体中国,甚至给整个普通话配音。
但是现在的情况是完全不同的五,六年前,蒸汽上面很多游戏迷的唯一的,没有简,像“羞辱2”,“辐射4”甚至更早的“老滚5”,“无主2”,是真正的。
一些史诗巨作,如“GTA5”,“巫师3”也是在过去的2年修补程序来更新简。
没有复杂的没有简单的情况下,即使在主游戏更夸张。
我偶然发现非官方PS4的2016年的比赛统计。它是这么说的:游戏体857,同时支持简体和繁体有314只支持复杂的有305只支持21简化。
这些东西今天看来似乎很荒谬,中国传统就是出来,并不是一件简单的事情容易?
不少内地玩家觉得被轻视,他也说出了在“迷在里面没有给出一个简单的负反馈”的东西。
其实这无关歧视,关键是看体重市场。游戏公司不会为爱发电,最终的目的是为了赚钱。
一边是中国大陆的1.3十亿人,而香港和台湾的2300万人民,7亿人。数学是体育老师教都知道更大的潜力。
但现实的情况是远,我们认为这将是理所当然的。我们真的比别人小。
翻译的费用是不是菲律宾。 3天前看过一篇文章,“游戏的本地化,在为什么做不好的结束,”作者提到外籍英语对中国游戏成本不低,400〜500万字开始。
盛大游戏的丰富的故事情节,给亿万字词的文字。只是翻译,我们必须去额外的投资和几十万。如果低利润的内地市场,厂商真的没有在简要做的权力。
这是在“家用电脑与游戏杂志”非常相似的旧2003年第四条的理由。文章内容是这样的:
大陆代理的著名欧美游戏对我说,在发出这个大陆的游戏签定代理合同时,外国人看是“慈善”的类型。与其浪费时间和小的大陆代理商万分之一两万套琐碎纠缠的,开发商宁愿去韩国或台湾手一十万百万份大名单。有些外国人甚至攻略这么小的事,不想浪费大陆版的合同是没有水里面。
据说在报纸上的游戏是毒品。如果他的电影或流行音乐这样说,很快就会有无尽的官司等着他一起玩。但游戏产业已经悄然大陆,他们在社会经济系统可以忽略不计就知道了。苦难的光而言,在市场经济中,多少利润,又有多少税时代代表的投票权,甚至几十万的开发成本拥有自由裁量权过在内地游戏产业一遍又一遍,没有发言的机会。
虽然这两个段在2019年,则已经不大合适,但在这个事件来解释“中国传统”,它仍然具有很好的参考价值。
但是现在的情况比较复杂,说选手不是版权的意识不够,游戏的主流社会评价并不好,他们说,队员们习惯了免费游戏。
对于用来玩网络游戏免费,单机游戏门槛的中国球员是非常高的,高达有点像一场骗局。
单机游戏是你不花钱,你可以不玩。即使自由蒸汽经验,而且还退票点卡1小时59分钟。 2小时下来,你可能不会有很多的核心经验,那么我们将支付。这是伴随着LOL,DNF,诛仙玩家的成长经历可能是各色相当
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